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Kelly Chen - Product Designer

概念介绍
Plant Hunter - 植物猎人是我用UE5制作Demo的一款概念游戏,猎人Jack利用不同的交通工具探索雨林,并尝试采集珍贵的天南星科花烛,带回花房培育或进行拍卖。每次旅行的距离取决于Jack身上的粮食储备和交通工具的总里程数。
这是一段穿行于瀑布的UE5 demo, 视频中的水波材料,风格化植被材料,瀑布和水珠粒子系统都是我从零搭建的素材。

这是一段Jack在热气球上用望远镜搜寻珍贵植物踪迹的片段,其中运用了物件骨骼绑定技术,以及vdb云雾素材,并且用了一定的运镜处理来达到近处清晰远处模糊的镜头语言。


这是一段Jack在热带雨林的阵雨中行走的画面,利用HLSL代码,我创作了带ripple的水面效果材质, 并利用Nigara系统制作了雨水的发射器。

利用UE5自带的投射光素材以及独立设计的2D风格雨林场景搭建,结合出了一个火车丛林中穿过的镜头,并随着镜头的转移,叙述故事主线 - Jack到站后往丛林的更深处走去。。。


这是一段Jack观望吊桥对面的植物群的demo视频,视频中的花烛叶片材质采用了特殊方式处理的normal map, 呈现出手绘笔触的表面立体肌理。



夜晚Jack会在林间搭帐篷休息,此处的火焰是采用了多种遮罩结合的手法而产生的动态材质。


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