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Kelly Chen - Product Designer
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概念介绍

Pilot Mr. Frog 青蛙机长是我通过Unity引擎开发的概念游戏原型demo。游戏讲述了一只痴迷飞行的青蛙工程师,通过收集晶矿/魔法星尘/彩虹合金三大核心资源,在奇幻生态系统中建造独特飞行器,最终突破大气层实现星际跃迁的故事。


主要角色资产创作
受到Art Station上的才华横溢的艺术家 #Requinoesis 的启发,我使用 Zbrush(数字雕刻)、C4D(UV上色)和 Mixamo(自动角色绑定)制作了这只青蛙角色形象。
Pad 屏幕Demo
Mixamo 角色骨骼绑定
Zbrush角色雕刻
第三人称相机跟踪
可交互3D旋转UI设计 - Spline 3D
AI协助创作
为构建风格统一的游戏世界观,我采用Midjourney进行飞行器概念设计迭代,通过图片reference的风格控制指令prompts实现与Unity原型演示的视觉协同的飞行器概念视觉。


C4D UV 上色
C4D 环境雕刻与搭建
游戏场景概念 - AI辅助


风格化草地设计与绘制
角色动作和输入的逻辑关系
碰撞区域设置
事件触发逻辑设置
角色碰撞范围设置

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